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I

init(GLAutoDrawable) - Method in class view.GLComponent3Dview
init inicializa os componentes necessários para o desenho da cena: Abilita luz e depthTest; pede para que as texturas sejam lidas; lê todos os quadros de todas as animações de ações de .objs e deixa eles em uma glList para renderização rápida depois; desenha os outros objetos da cena e coloca eles em glLists também; registra as classes de tratamento de mouse e teclado para serem chamadas nesses eventos; inicializa o animador.
initialize() - Method in class model.Actions.Action
 
initialize() - Method in class model.Actions.Clone
 
initialize() - Method in class model.Actions.DoNothing
 
initialize() - Method in class model.Actions.Hadoken
Inicializa o contador para a velocidade de animação.
initialize() - Method in class model.Actions.Jump
 
initialize() - Method in class model.Actions.Kick
Inicializa o contador para a velocidade na animação.
initialize() - Method in class model.Actions.Move
Inicializa a direção do personagem, sua velocidade e poe uma aura no ponto desejado.
initialize() - Method in class model.Actions.Punch
Inicializa o contador para a velocidade na animação.
initialize() - Method in class model.Actions.Run
Inicializa a direção do personagem, coloca uma aura no ponto desejado.
initialize() - Method in class model.Actions.Teleport
 
initialize() - Method in class model.Actions.Wave
Inicializa o contador de velocidade com 0.
InputHandler - Class in controler
 
InputHandler() - Constructor for class controler.InputHandler
Construtor da classe InputHandler.
instanceOf() - Static method in class controler.GameControler
Método de acesso à instancia da classe GameControler.
instanceOf() - Static method in class controler.InputHandler
Método de acesso à instancia da classe InputHandler.
instanceOf() - Static method in class model.Arena
Método de acesso à instancia da classe Arena.
instanceOf() - Static method in class view.KeyboardInputHandler
Método de acesso à instancia da classe KeyboardInputHandler.
instanceOf() - Static method in class view.MouseInputHandler3D
Método de acesso à instancia da classe MouseInputHandler.
instanceOf() - Static method in class view.Renderer
Método de acesso à instancia da classe Renderer.
instanceOf() - Static method in class view.TextureHandler
Método de acesso à instancia da classe TextureHandler.
isCliked() - Method in class model.Arena
 
isHasCloned() - Method in class model.Player
Método para verificar se o personagem já se clonou.
isMoving() - Method in class model.Player
 

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