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Renderer
- Class in
view
Renderer()
- Constructor for class view.
Renderer
Construtor da classe Renderer.
reshape(GLAutoDrawable, int, int, int, int)
- Method in class view.
GLComponent3Dview
reshape trata eventos de quando a janela muda de tamanho, é também chamado no inicio da aplicação pelo JOGL, para tratar o tamanho inicial da janela.
ring(GL)
- Static method in class view.
GLComponent3Dview
rotateZ(float)
- Method in class view.
Camera
rotateZ rotaciona a câmera em torno do eixo Z, mantendo o foco igual e alterando a posição da câmera.
run()
- Method in class controler.
GameControler
Método responsável por manter o jogo rodando.
Run
- Class in
model.Actions
Run(String, Player, Player)
- Constructor for class model.Actions.
Run
Construtor da classe Run.
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