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M

main(String[]) - Static method in class controler.GameControler
Função inicial do programa.
model - package model
 
model.Actions - package model.Actions
 
mouseClicked(MouseEvent) - Method in class view.MouseInputHandler3D
Método para o tratamento de quando um clique é feito na tela, ele trasnforma o ponto x,y da coordenada onde o usuário clicou na tela para uma trajetoria em espaço 3D e faz a intersecção dessa trajetória com o plano z=0, que é o chão da nossa aplicação.
mouseDragged(MouseEvent) - Method in class view.MouseInputHandler3D
Método para o tratamento de quando o mouse é movido com um dos seus botões pressionado, nesse caso o método calcula quanto o mouse foi arrastado e manda isso como um comando para rotacionar para a câmera
mouseEntered(MouseEvent) - Method in class view.MouseInputHandler3D
 
mouseExited(MouseEvent) - Method in class view.MouseInputHandler3D
 
MouseInputHandler3D - Class in view
 
MouseInputHandler3D() - Constructor for class view.MouseInputHandler3D
Construtor da classe MouseInputHandler.
mouseMoved(MouseEvent) - Method in class view.MouseInputHandler3D
Método para o tratamento de quando o mouse é movido, no momento não fazemos tratamento algum
mousePressed(MouseEvent) - Method in class view.MouseInputHandler3D
Método para o tratamento de quando um botao do mouse é apertado, ele guarda se o botão direito do mouse está apertado, para possibilitar um tratamento diferente caso ele esteja.
mouseReleased(MouseEvent) - Method in class view.MouseInputHandler3D
Método para o tratamento de quando um botao do mouse é solto, ele guarda se o botão direito do mouse deixou de ser apertado, para possibilitar um tratamento diferente caso ele esteja.
mouseWheelMoved(MouseWheelEvent) - Method in class view.MouseInputHandler3D
Método para o tratamento de quando o wheel do mouse é movido.
Move - Class in model.Actions
 
Move(String, Player, Player) - Constructor for class model.Actions.Move
Construtor da classe Move.
moveFoward(float) - Method in class view.Camera
MoveFoward move a posição da câmera para frente e para traz, esse método pode ser chamado pelo mouseInputHandler para controlar a câmera através do mouse, no momento isso não é feito.
moveSideways(float) - Method in class view.Camera
MoveSideways move a posição da câmera para os lados, esse método pode ser chamado pelo mouseInputHandler para controlar a câmera através do mouse, no momento isso não é feito.

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