Jogos digitais como ferramenta eficiente de coleta de dados para IAs de vigilância

Thiago Santos Teixeira

Resumo

Este trabalho busca desenvolver um jogo digital que sirva como ambiente de treinamento para IAs de vigilância que possam ser utilizadas em situações reais. Para atingir esse objetivo foram utilizados algoritmos de aprendizado por reforço, nos quais um agente aprende baseado em interações com o ambiente e busca ações que maximizem a possível recompensa ao longo do tempo. Para atingir o produto final, foram necessárias diversas interações que foram feitas utilizando outro agente para que o jogo se tornasse minimamente interessante ao usuário. Por fim, o projeto possui recursos para ser expandido até um jogo completo.

Supervisor

Flavio Soares Correa da Silva

Monografia GitHub Repo