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%%--------------------------[ Estilos para Teoremas ]-------------------------%
\title{SYSCOMA, A System for Competence Management\\{\footnotesize MAC0499-Trabalho de formatura supervisionado}}
\author{João Marco Maciel da Silva\\\footnotesize{NUSP 7577498}\\Supervisor: Prof. Valdemar W. Setzer}

\begin{document}
\maketitle
\section*{Apreciação Pessoal e Crítica}
Com esse trabalho foi possível treinar diversas técnicas de desenvolvimento, aprender a colocar em produção um sistema baseado na Internet e colocar em prática diversos conceitos sobre computação aprendidos dentro e fora do curso. Além disso, foi possível aprender vários conceitos e problemas sobre a área de gerenciamento de competências.\\
O sistema resolve o problema ao qual se propõe e é fácil de ser instalado e usado por empresas e por qualquer pessoa. O código é fácil de ser entendido, modificado e estendido.\\
Com o uso desse sistema é possível , de modo prático, rápido e fácil, acelerar o processo de seleção interna de funcionários, de busca por habilidades incomuns mas necessárias em uma empresa, de formação de equipes de projeto segundo as competências requeridas, de avaliação de funcionários, de seleção dos funcionários capazes de dar treinamento e dos que o necessitam.\\
A Orientação do Professor Valdemar W. Setzer foi especialmente proveitosa para:

\begin{itemize}
 \item Correção do modelo conceitual de dados usado na aplicação; 
 \item Guiar o desenvolvimento em termos de interface, usabilidade e vocabulário da aplicação; 
 \item Correção e extensão da monografia e do pôster;
 \item Entendimento dos conceitos sobre competências, matrizes de competências e gerenciamento de competências;
 \item Fornecer a documentações dos sistemas de gerenciamento de competências feitos na PROMON e na PRODESP.
\end{itemize}

\subsection*{Aprendizado utilizado}

\begin{itemize}
	\item CES-11 (Algoritmos e Estruturas de Dados, ITA, Instituto Tecnológico de Aeronáutica, São José dos Campos, São Paulo), MAC0122 (Princípios de Desenvolvimento de Algoritmos) e MAC0323 (Estruturas de Dados). Essas disciplinas deram elementos para o desenvolvimento da lógica de programação e uso das estruturas de dados da aplicação;
	\item MAC0242 (Laboratório de Programação II) e MAC0441 (Programação Orientada a Objetos). Nessas disciplinas foram aprendidos conhecimentos para o desenvolvimento orientado a objetos, que é o paradigma de programação predominante na aplicação;
	\item MAC0242 (Laboratório de Programação II) e MAC0316 (Conceitos Fundamentais de Linguagens de programação). Nessas disciplinas foram aprendidos conhecimentos sobre gramáticas usadas para a criação da sintaxe da busca de pessoas do sistema;
	\item MAC0426 (Sistemas de Bancos de Dados). Essa matéria deu elementos necessários para a criação e o entendimento do modelo de dados e como trabalhar com entidades persistentes em bancos de dados;
	\item MAC0332 (Engenharia de Software) e SAD (\textit{Software Architecture and Design}, USI, \textit{Università della Svizzera Italiana}, Lugano, Suíça). Nessas matérias foram aprendidos os fundamentos para as decisões arquiteturais do sistema e para o desenvolvimento do projeto em si;
	\item MAC0342 (Laboratório de Programação Extrema). Essa disciplina, cursada apenas como ouvinte, foi importante para definição da metodologia a ser usada no desenvolvimento do sistema;
	\item Design 101 (USI, \textit{Università della Svizzera Italiana}, Lugano, Suíça). Essa matéria foi importante para o desenvolvimento de uma interface limpa, agradável e fácil de usar do sistema;
	\item Estágio no Mezuro. Sob orientação do professor Fabio Kon e do ex-doutorando Paulo Meirelles (hoje doutor e professor da UNB), foi onde o autor aprendeu a desenvolver em \textit{Ruby on Rails} e ganhou experiência nisso.
\end{itemize}


\end{document}