MAC0445  Laboratório de Análise e Projeto Orientado a Objetos

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OBJETIVOS:  Criar uma instância de uso e reflexão para técnicas de análise e projeto orientado a objetos, via o desenvolvimento de um sistema concreto e realista, desde a busca de requisitos ao projeto do software e a implementação dele.

PROGRAMA:  Análise de problema (definido por professor). Projeto do sistema. Implementação do sistema.

CARGA HORÁRIA SEMANAL E NÚMERO DE CRÉDITOS:  12 horas, 6 créditos-trabalho.

CRITÉRIO DE AVALIAÇÃO DA APRENDIZAGEM:  Média ponderada de resultados intermediário (modelos de análise, modelos de projeto, sistema). Qualificação adicional via métricas de reuso, usabilidade e qualidade intrínseca do sistema.

BIBLIOGRAFIA BÁSICA: 

  • K. Beck, Extreme Programming Explained: Embrace Change, The XP Series, Addison-Wesley, 2000.
  • M. Fowler, Refactoring: Improving the Design of Existing Code, Addison-Wesley, 2000.
  • S. Ambler, Building Object Applications that Work: Patterns, Architecture, Design, Construction and Testing, SIGS Publications, 1997.
  • S. Gossain, Object-Oriented Modeling and Design Strategies, SIGS Books, 1998.
  • R. Malan, R. Letsinger, D. Coleman, Object-Oriented Development at Work: Fusion in the Real World, Prentice Hall, 1995.
  • Programação eXtrema, «http://www.ime.usp.br/~xp/».

OBSERVAÇÃO:  Disciplina optativa eletiva no currículo do BCC.

 

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Oferecimentos recentes da disciplina: 2002/2