MAC0420  Introdução à Computação Gráfica

OBJETIVOS:  Introduzir noções básicas e algoritmos de computação gráfica.

PROGRAMA:  Dispositivos gráficos. Representação e construção de objetos geométricos básicos: retas, polígonos, círculos, etc.  Transformações geométricas. Preenchimento de figuras. Recortes e janelas. Representação de curvas e superfícies. Representação de objetos tridimensionais. Estruturas para representar figuras. Padronização gráfica internacional (GKS). Pacotes de software gráfico.

PRÉ-REQUISITOS:  MAC0122.

CARGA HORÁRIA SEMANAL E NÚMERO DE CRÉDITOS:  4 horas, 4 créditos-aula.

CRITÉRIO DE AVALIAÇÃO DA APRENDIZAGEM:  Média ponderada de provas e exercícios.

BIBLIOGRAFIA BÁSICA: 

OBSERVAÇÃO:  Disciplina optativa eletiva no currículo do BCC.

 

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DCC | IME-USP | 1988